Я пытался использовать разные методы, но безрезультатно. Поэтому я прихожу в поисках новой точки зрения.
Я хочу, чтобы спрайт следовал сенсорным координатам пользователя. Таким образом, если они проведут пальцем по экрану, спрайт будет перемещаться или поворачиваться в направлении координат касания, но постоянно обновляться, чтобы «следовать» пальцу пользователя. Если пользователь перестанет двигать пальцем, спрайт в конечном итоге остановится в координатах последнего касания.
Я могу заставить спрайт двигаться и переходить к единому набору координат, но не буду постоянно обновляться, чтобы следовать за ним. Это для андроид игры. его в Яве. это одна из основных функций, которую мне нужно использовать, так что я не слишком далеко вперед. это, как говорится, я могу принять направление для открытого гл или для холста.
Любая помощь или направление будет высоко ценится. спасибо!