Есть ли способ изменить приоритет касания для спрайтов cocos2d iOS?У меня есть несколько карт на экране, и они выстроены по дуге, как если бы вы держали их в руках.Поэтому в этой настройке они перекрываются, и мне нужно распознать, на какой карте было сделано касание.Я мог измерить координаты каждой вершины карт и определить видимую область карты, а затем проверить, было ли касание внутри этой области (не так ли?), Но я подумал, что будет более простой способ справиться с этим,скажете изменение приоритета касания?Это означает, что карта, ближайшая к экрану, будет иметь наивысший приоритет, и она будет продолжать уменьшаться по пути к фону, так что даже если касание было сделано на 2 спрайтах одновременно (выше и ниже одного), она быбыть зарегистрированным только для спрайта с более высоким приоритетом.
Чтение в Интернете показало только способы изменения приоритета для спрайта и слоя, чтобы определить, было ли касание выполнено для слоя или спрайта, но этоне то, что я хочу.