Если вы откроете это видео из вашего демо с QuickTime, вы увидите видео с отдельными регионами RGB и A:
Если вы посмотрите на код для демонстрации, вы увидите, что он использует один внеэкранный холст HTML5 для рисования каждого видеокадра, считывая альфа-пиксели со второй половины этого холста, чтобы установить явный альфа-пиксельный альфа значения в первой половине, а затем с помощью putImageData
переместите результат в другой холст HTML5, который фактически отображает видео.
function processFrame() {
buffer.drawImage(video, 0, 0);
var image = buffer.getImageData(0, 0, width, height),
imageData = image.data,
alphaData = buffer.getImageData(0, height, width, height).data;
for (var i=3, len=imageData.length; i<len; i += 4){
imageData[i] = alphaData[i-1];
}
output.putImageData(image, 0, 0, 0, 0, width, height);
}
В сочетании с различными заявлениями в Интернете, что H.264 не поддерживает альфа, и я почти чувствую уверенность, что H.264 не может иметь альфа. Я говорю это потому, что нахожу несколько ссылок на эту цитату 2006 года с компьютера Apple, касающуюся обновленного QuickTime в их выпуске «Леопарда» OS X:
Сантехника QuickTime получает значительные улучшения в Leopard. В обработке кодировки H.264 произошли значительные улучшения. Кроме того, прозрачные альфа-слои , необязательная часть спецификации H.264, теперь поддерживаются в фильмах QuickTime на основе H.264. И, наконец, QuickTime поддерживает 64-разрядные.
Однако единственное, что я нашел в связи с этой маркетинговой цитатой, это этот документ , показывающий, как изменить общую непрозрачность видеослоя в QuickTime Pro.