Я разработал приложение в wxWidgets, в котором я использую растровое изображение для рисования.Итак, в первый раз, когда мое приложение запускается, оно читает координаты из файла и рисует линии соответственно.Приложение также получает UDP-пакеты из сети, UDP-пакеты также содержат некоторую информацию о координатах xy, которая должна отображаться на экране, поэтому при получении пакета я перерисовываю растровое изображение и отображаю на экране, мне также необходимо обновить растровое изображениепри перемещении мыши, потому что при перемещении мыши появляется новый рисунок, который я должен нарисовать на экране.
Все это увеличивает эксплуатационные расходы и замедляет мой графический интерфейс.Поэтому, пожалуйста, предложите мне альтернативный подход к рисованию, который, по вашему мнению, может быть эффективным в этой ситуации.
Я искал в Google и получил опцию OpenGL, но из-за нехватки времени я не хочу использовать openGLпотому что у меня нет опыта работы с OpenGL.