интерполировать между текстурным буфером openGL - PullRequest
0 голосов
/ 02 мая 2011

Я пытаюсь сделать анимацию. У меня есть начальное значение вершины и значение буфера текстуры, а также окончательное значение текстуры и вершины. Теперь я хочу применить какое-то преобразование и анимацию между этими двумя значениями. Как мы можем этого добиться?

1 Ответ

0 голосов
/ 02 мая 2011

Какая интерполяция? Существует много типов интерполяций.

Одним из видов интерполяции является эффект перекрестного затухания. Вы можете использовать накопительный буфер для постепенного исчезновения между двумя изображениями. При каждом рисовании кадра вы используете альфа-смешивание, чтобы нарисовать полупрозрачное конечное изображение в буфере накопления, а затем перетащите их в буфер экрана.

...