Android; запускать и останавливать анимацию openGL из обычной активности - PullRequest
1 голос
/ 26 марта 2012

Я пытаюсь разработать приложение, которое должно делать много вещей, кроме запуска анимации (с использованием рендеринга openGL), а затем ее остановки примерно через 10 секунд (и возврата к экрану активности).

Я разработал класс активности и рендеринг openGL отдельно. Но не уверен, как собрать их вместе, запустить и остановить анимацию openGL, когда захочу.

Я полный новичок в Android. Будем весьма благодарны за любые предложения, помощь, ссылки на примеры.

Заранее спасибо.

1 Ответ

1 голос
/ 26 марта 2012

Я предлагаю использовать какой-нибудь движок OGL, если вы начинаете с нуля.Существует несколько таких, например, AndEngine .
. Это быстрый и простой в использовании движок OpenGL с открытым исходным кодом и внешним интерфейсом Java.У него нет документации, но есть огромное сообщество, дружелюбное.Загляните на форум за хорошими учебниками, примерами, часто задаваемыми вопросами и поддержкой.Я использую его для своих инди-игр.

...