как получить пользовательскую матрицу проекции камеры UIImagePickerController - PullRequest
0 голосов
/ 02 мая 2011

Я использую UIImagePickerController в качестве камеры. Теперь я хочу интегрировать с ogre 3d render, чтобы создать приложение. Кто-нибудь знает, как получить пользовательскую матрицу проекции UIImagePickerController.

Я конвертирую cameracontroller.cameraviewtransform в матрицу. и матрицу вида я просто конвертирую 2dar affinetransform в transform3d.

но это не работает.

1 Ответ

0 голосов
/ 02 мая 2011

Что еще хуже, вы можете сгенерировать проекционное преобразование из того, что вы знаете о камере, и это, прежде всего, угол обзора.Такие вещи, как ориентация и расположение камеры в приложении AR, просто смещены относительно ваших значений по умолчанию, и эти данные могут быть получены с гироскопа и акселерометра.

...