Как поместить элемент поверх другого, который находится в более высоком слое в Cocos2D? - PullRequest
0 голосов
/ 18 марта 2012

У меня есть сцена игрового процесса со своим собственным слоем и другим слоем, который обрабатывает всю информацию HUD (hp бары, количество оборотов и т. Д.).Я поместил слой HUD поверх слоя с геймплеем.Проблема в том, что у меня есть некоторые элементы в игровой сцене, которые я бы хотел видеть поверх элементов HUD.Кажется, я не могу сделать это, просто указав более высокое значение z на спрайте, например.

Есть ли решение для этого и что бы это было?

1 Ответ

1 голос
/ 18 марта 2012

Да - добавить эти элементы либо в слой HUD, либо в третий слой над обоими.

...