У меня есть сцена игрового процесса со своим собственным слоем и другим слоем, который обрабатывает всю информацию HUD (hp бары, количество оборотов и т. Д.).Я поместил слой HUD поверх слоя с геймплеем.Проблема в том, что у меня есть некоторые элементы в игровой сцене, которые я бы хотел видеть поверх элементов HUD.Кажется, я не могу сделать это, просто указав более высокое значение z на спрайте, например.
Есть ли решение для этого и что бы это было?