Недавно я следовал руководству по обнаружению столкновений в Cocos2D при использовании файлов tmx, созданных в tiled: http://www.raywenderlich.com/1186/collisions-and-collectables-how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d-part-2
Хотя это будет очень полезно для меня, я также хочу иметь возможность обнаруживать свойства столкновенийплиток на всем слое, а не просто обнаружение свойств столкновения на отдельных плитках.
Я заметил на Tiled, что вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши слой и назначить свойства так же, как вы можете с отдельной плиткой.
Внутри метода в моем коде у меня есть способ проверить свойства плитки:
CGPoint tileCoord = [self tileCoordForPosition:position];
int tileGid = [invisiblePropertiesLayer tileGIDAt:tileCoord];
if(tileGid){
NSDictionary *properties = [theMap propertiesForGID:tileGid];
if(properties){
NSString *collision = [properties valueForKey:@"collidable"];
if(collision && [collision compare:@"true"] == NSOrderedSame) {
return;
}
}
}
Есть ли способ изменить это, чтобы проверить, сталкиваюсь ли я с ЛЮБОЙ плиткой на определенном слое?Спасибо!