Я работаю над заданием Breakout из лекций Стэнфорда на iTunes U (все еще довольно зеленого цвета) и наткнулся на рычание.Я пытаюсь установить значение балла для разноцветных кубиков, чтобы я мог рассчитать балл, но мое «если» не работает.У меня есть ощущение, что getColor () не возвращает значение, которое я думаю;Я создал метку статуса, чтобы показать, что он возвращает, но я до сих пор не могу понять, как это проверить.Скорее всего, это что-то простое, что я упускаю или просто еще не знаю.
Вот фрагмент кода, над которым я работаю:
if (collider != null && collider != paddle) {
remove(scoreLabel);
vy = -vy;
Color brickColor = collider.getColor();
add(new GLabel("" + collider.getColor(), 10, 12));
double temp = brickVal(brickColor) * scoreMultiplier;
score += Math.abs(temp);
addScoreboard();
remove(collider);
}
}
private double brickVal(Color c) {
if (c.equals(Color.RED)) {
return 10.0;
} else if (c == Color.ORANGE) {
return brickVal = 8.0;
} else if (c == Color.YELLOW) {
return brickVal = 6.0;
} else if (c == Color.GREEN) {
return brickVal = 4.0;
} else if (Color.CYAN.equals(c)) {
return brickVal = 2.0;
} else if (c == Color.MAGENTA) {
return brickVal = 1.0;
} else {
return 1.0;
}
}
Если вам нужнополный код, дайте мне знать.