Я хочу визуализировать виртуальный контент поверх изображения с камеры на задней панели iPad 2. Для этого OpenGL ES используется для преобразования контента в правильные координаты экрана.
projectionMatrix =
GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(FOV),
16.0f / 9.0f, 0.05f, 5.0f);
Проблема в параметре поля зрения.
Было несколько постов об iPhone или iPad 1; Тем не менее, я не смог найти его для iPad 2.
Какое поле зрения у iPad 2 в ландшафтном режиме 16: 9 HD?