Мне было интересно, выполнима ли эта концепция:
Сценарий:
4 области на 1 сцене, которые очень похожи (например, веб-камера, каждая область имеет одинаковые функции)
Кнопочные объекты нумеруются (например, в области 1 есть кнопка воспроизведения1, кнопка отключения звука1, кнопка имени1, метка имени1 и т. Д.)
каждая область получает кнопку закрытия, которая закрывает / закрывает область. (Close1, close2, close3 ...)
Я хочу заархивировать следующее:
if(close1.isPressed){
function invisall(1);
}
/*
* instead of writing
* if(close1.isPressed){
* playbutton1._visible=false;
* mutebutton1._visible=false;
* }else if(close2.isPressed){
* playbutton2._visible=false;
* mutebutton2._visible=false;
* etc. resulting in an enormous block.
* the interesting part. buttonNr gets added via String to become a real buttonname(eg
* playbutton1 as mentioned above).*/
function invisall(int buttonNr){
String newPlayButtonObjectName="playbutton"+buttonNr;
newPlayButtonObjectName._visible=false;
String newMuteButton="mutebutton"+buttonNr;
newMuteButton._visible=false;
}
this should do the trick via dynamic Nr at the end of each default button(eg
playbutton)
but ofc
"playbutton1"._visible=false;
doesnt work because playbutton1 is still a String.
how can i take the String as a Buttonname/ButtonObject?
do i need to write an new function? this would destroy the purpose of less code.
Может быть, вам нравится эта идея. сейчас я разделю область на кадры, которые я ставлю на сцену. это должно помочь.
ура