Прямо сейчас я пытаюсь заставить SFML работать с моей Visual Studio 2010, чтобы я мог начать изучать, как создавать приложения и игры для Windows, используя библиотеки в SFML. Я следую указаниям здесь , чтобы открыть новое окно, но моя программа, похоже, мгновенно ломается. Я действительно не знаю почему: S. Вроде бы собирать и компилировать, но потом ломается:
Редактировать: Разрывается на этой строке: App.Create(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML Window");
#include <SFML/Window.hpp>
int main ()
{
sf::Window App;
App.Create(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML Window");
bool Running = true;
while (Running)
{
sf::Event Event;
while (App.GetEvent(Event))
{
if (Event.Type == sf::Event::Closed)
Running = false;
if ((Event.Type == sf::Event::KeyPressed) && (Event.Key.Code == sf::Key::Escape))
Running = false;
}
App.Display();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
Кроме того, я должен отметить:
На веб-сайте SFML учебники по его настройке в Visual Studio, по-видимому, предназначены для VS 2008 (Настройка SFML с VS). Мне удалось получить набор инструкций для VS2010 и настроить его. Я использовал короткую программу для проверки работы библиотек SFML:
#include <SFML/System.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
sf::Clock Clock;
while (Clock.GetElapsedTime() < 5.f)
{
std::cout << Clock.GetElapsedTime() << std::endl;
sf::Sleep(0.5f);
}
return 0;
}
^ Эта программа работала нормально.