Я попробовал этот простой тест, чтобы увидеть, будет ли он работать:
#include <SFML\System.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
sf::Clock Clock;
while(Clock.GetElapsedTime() < 5.f)
{
std::cout << Clock.GetElapsedTime() << std::endl;
sf::Sleep(0.5f);
}
return 0;
}
И я получаю следующие ошибки:
Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "void __cdecl sf::Sleep(float)" (?Sleep@sf@@YAXM@Z) referenced in function _main c:\Users\Owner\documents\visual studio 2010\Projects\Engine\Engine\main.obj Engine
Error 2 error LNK2019: unresolved external symbol "public: float __thiscall sf::Clock::GetElapsedTime(void)const " (?GetElapsedTime@Clock@sf@@QBEMXZ) referenced in function _main c:\Users\Owner\documents\visual studio 2010\Projects\Engine\Engine\main.obj Engine
Error 3 error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall sf::Clock::Clock(void)" (??0Clock@sf@@QAE@XZ) referenced in function _main c:\Users\Owner\documents\visual studio 2010\Projects\Engine\Engine\main.obj Engine
Error 4 error LNK1120: 3 unresolved externals c:\users\owner\documents\visual studio 2010\Projects\Engine\Debug\Engine.exe 1 1 Engine
Существует поток инструкций по установке SFML в VS2010 здесь , и я последовал этому.К сожалению, у меня все еще есть проблемы.
Есть что-то конкретное, что я могу делать неправильно?