Лучше изменить рендер или переместить камеру? - PullRequest
0 голосов
/ 27 февраля 2012

Так как я посмотрел на нее, не найдя ничего интересного, я хотел бы попросить вас дать несколько советов относительно того, лучше ли масштабировать / транслировать сам рендер, сохраняя фиксированное положение камеры или, возможно, двигаясь ближе / дальше или поворачивая камеру, удерживая ее. фиксированная позиция рендера?

Мне нужно увеличение / уменьшение, вращение по всем 3 осям, а также вращение такого типа

http://www.reknow.de/downloads/opengl/video.mp4

то есть, если я сначала перевожу свой рендер, а затем применяю вращение, это вращение должно всегда учитывать центр окна, а не переведенный

1 Ответ

1 голос
/ 27 февраля 2012

Мне нужно увеличение / уменьшение, вращение по всем 3 осям, а также вращение такого типа

То, что вы имеете в виду, вероятно, не "увеличение", а "панорамирование".А в OpenGL вы помещаете «камеру», перемещая сцену вокруг, потому что камеры нет.

Масштабирование - это изменение фокусного расстояния, и оно будет реализовано путем изменения поля зрения перспективы.

...