Я хотел бы знать лучший (высокопроизводительный / FPS) способ создания спрайтовых (кадровых) анимаций в проекте MonoTouch.
Я делаю это очень эффективно в Android, декодируя целое изображение спрайта, обрезая его до нужных размеров и отображая кадры в нужном темпе.
Итак, какой самый эффективный способ сделать это в Monotouch, с точки зрения FPS.
Заранее спасибо.