Код ниже, где я сейчас нахожусь, я сделал это, чтобы я мог нажать кнопку и переключаться с одного спрайта на листе спрайтов на другой.Основы, над которыми я работаю, могут быть чепухой, я действительно не знаю, что делаю!Во что бы то ни стало, держи меня прямо, если это так.
То, что я хочу знать, - это как перебрать все спрайты в моем листе спрайтов.В настоящее время я могу просто переключаться между первым и вторым (только один раз) нажатием кнопки.
UIImageView test = new UIImageView();
test.Image = UIImage.FromFile("necromancerSpriteSheet.png");
CGImage img = test.Image.CGImage;
CALayer layer = new CALayer();
layer.Contents = img;
layer.Bounds = new RectangleF(0, 0, 128, 128);
layer.Position = new PointF(150, 250);
UIImageView theImage = new UIImageView();
layer.ContentsRect = new RectangleF(0, 0, 0.33f, 0.33f);
layer.RemoveAllAnimations();
theImage.Layer.AddSublayer(layer);
button.TouchUpInside += (s, e) => {
layer.ContentsRect = new RectangleF(0.33f, 0, 0.33f, 0.33f);
layer.RemoveAllAnimations();
theImage.Layer.AddSublayer(layer);
};
Я ожидаю, что процесс будет состоять из загрузки / инициализации всех подслоев, а затем просто зациклить их вкаким-то образом.Мне еще не повезло выяснить, как этого добиться.
Вот моя тестовая таблица, если она помогает ...