Я занимаюсь разработкой игры на C #, я уверен, что вы многое поняли, но мой вопрос немного другой в том, что я хочу создать что-то, похожее на шаблон наблюдателя, в моем понимании - и я не могу найти много информации это.
Все мои пакеты реализуют базовый интерфейс, называемый IPacket ... и я надеялся запустить событие, когда был получен пакет определенного типа; без использования массивного переключателя.
Возможно, я надеялся на что-то вроде:
networkEvents.PacketRectained + = [...]
Может ли кто-нибудь указать мне направление, чтобы сделать это?