игровой движок, как организовать анимацию и тд в андроиде? - PullRequest
2 голосов
/ 03 июля 2011

Я довольно новичок в Android и хочу сделать анимацию (простая игра позже), как в Windows (все программно). Поэтому у меня есть вопросы, за что должны отвечать классы.

активность Это базовый класс для всей логики, такой как обновление переменных (перемещение компьютеров и т. Д.) Должен ли я создать новый поток на onCreate и запустить его на Resume? (Мне нужны непрерывные вычисления для движущихся объектов)

Посмотреть Только для рисования анимации Метод onDraw для очистки Canvas (как это сделать быстро? drawRect эффективен?) и рисования объектов. Должен ли я сделать это представление недействительным или просто вызвать onDraw 30 раз в секунду?

С уважением бритва

1 Ответ

0 голосов
/ 03 июля 2011
...