Мы пытаемся смоделировать простой вывод kinect.
Я визуализировал треугольную сетку в Matlab, и теперь я хочу получить буфер глубины фигуры / оси, где была отрисована фигура.
Как мне это сделать в Matlab? то есть как я могу получить доступ к буферу глубины фигуры?