Вы также можете реализовать интерфейс IUpdateHandler в своем классе Activity:
public class YourActivityClass extends BaseGameActivity implements IUpdateHandler
{
@Override
public void onUpdate(float pSecondsElapsed)
{
//Game loop
}
@Override
public void reset()
{
}
}
И зарегистрируйте обработчик обновления:
mEngine.registerUpdateHandler(this);