Как разместить объект в определенном месте с помощью плитки и AndEngine? - PullRequest
1 голос
/ 01 ноября 2011

Я использую AndEngine для создания проекта Test Run.

Пока все хорошо.Единственная проблема, с которой я сталкиваюсь - это использование Tiled Map Editor и загрузка tmx.файл в проект.Карта загружена правильно, но у меня возникают проблемы с пониманием того, как работает весь фрагмент плитки.Как бы вы разместили Charactor или объект в определенной области карты, как если бы вы выросли, как установить объект на вершине земли для игры типа боковой скроллер?

А также есть ли обнаружение столкновений, поэтому, если персонаж находится на земле, он что-то делает?

Спасибо за помощь!

1 Ответ

1 голос
/ 02 ноября 2011

Прочитайте этот пример, мой друг, он поможет вам Учебное пособие по Андегину и пример

...