Я использую оболочку Emgu для OpenCV в C #, и у меня возникает следующая неприятная проблема.
Я использую API-интерфейс Code Laboratories Kinect, и код для получения изображения из Kinect выглядит следующим образом:
//Forms the array to store the image data in.
uint[] imageSource = new uint[640 * 480];
//EmguCV needs everything to be IntPtrs, so wrapping the array in one.
GCHandle handle1 = GCHandle.Alloc(imageSource, GCHandleType.Pinned);
try
{
imageSourcePointer = handle1.AddrOfPinnedObject();
}
finally
{
if (handle1.IsAllocated)
{
handle1.Free();
}
}
imagePointer = IntPtr.Zero;
//Getting the camera information.
IntPtr camera = CLNUIDevice.CreateCamera(CLNUIDevice.GetDeviceSerial(0));
//Pulling from the image.
CLNUIDevice.GetCameraColorFrameRGB24(camera, imageSourcePointer, 0);
imagePointer = CvInvoke.cvCreateImageHeader(new Size(640, 480), IPL_DEPTH.IPL_DEPTH_8S, 1);
//TODO change the widtstep to be generic based on the camera.
MIplImage image = (MIplImage) Marshal.PtrToStructure(imagePointer, typeof(MIplImage));
//Connecting the data array to the image definition's header.
CvInvoke.cvSetData(imagePointer, imageSourcePointer, image.widthStep);
Теперь, похоже, все мои обертки IntPtr работают, так как данные, на которые они указывают, обновляются очень хорошо.
Проблема возникает, когда я пытаюсь использовать функцию:
//For finding the corners of a chessboard in the given image.
int found = CvInvoke.cvFindChessboardCorners(imagePointer, board_sz, cornerPointer, ref corner_count, Emgu.CV.CvEnum.CALIB_CB_TYPE.ADAPTIVE_THRESH | Emgu.CV.CvEnum.CALIB_CB_TYPE.FILTER_QUADS);
И я получаю исключение во время выполнения, которое говорит
«OpenCV: поддерживаются только 8-битные оттенки серого или цветные изображения»
Я испробовал все методы вытягивания цвета из Code Laboratory Kinect - команды RGB24, RGB32 и RAW, но исключение остается. Я объявил свое изображение (imageSource) как 8-разрядное целочисленное изображение со знаком и не ожидал появления ошибки.
Я попытался выяснить, почему это происходит, и подумал -
Изображение, извлеченное из Kinect, несмотря на то, что хранится в 8-битном заголовке изображения OpenCV, все еще имеет свои собственные свойства глубины в битах.
Uint [], который я использую в качестве массива данных для Kinect, остается 32-битным массивом, что приводит к тому, что все изображение становится 32-битным. Это все еще не так вероятно, хотя возможно.
Я застрял на этом некоторое время, поэтому любые предложения будут действительно полезны. Большое спасибо!
РЕДАКТИРОВАТЬ - Я думаю, что я понял это - некоторые вещи, которые я изначально не понимал в Эмгу. Я скоро опубликую код решения, если кому-то все-таки придется посмотреть на это.