Создание игры с использованием Blender для 3D-моделей и Unity для игрового движка.Просто интересно, если кто-нибудь знает какие-либо ссылки на страницы, которые дают учебное пособие по японскому аниме в стиле 3D-моделирования, текстурирования и затенения с помощью Blender.
Я на самом деле хочу в конечном итоге создать затененный в cel вид (читай: Okami /Jet Set Radio style) и я немного застрял в дизайне.Я ни в коем случае не эксперт Blender, и все еще немного новичок в дизайне (я по профессии программист), поэтому, пожалуйста, не принимайте меня слишком сильно.Я пробовал поискать в Google, но, похоже, я не вижу ничего особенного в этом.
Единственное, что я нашел, - это плагин для Blender, называемый фристайл, или использованиеИнструмент затенения ToonShader.Если есть какие-либо хорошие учебники или что-то еще, я очень рад их просмотреть.Художественный стиль называется суми-э, если это помогает.