Сбой MPMoviePlayerViewController Ошибка OpenGL 0x0505 in - [ES1Renderer resizeFromLayer:] - PullRequest
1 голос
/ 06 октября 2011

У меня возникла проблема, когда при загрузке вступительного фильма при запуске приложения IOS игра вылетала с ошибкой OpenGL 0x0505 в - [ES1Renderer resizeFromLayer:].

Мои спецификации фильма:

Размеры: 480 x 320 Кодеки: H.264, AAC Продолжительность: 00:15 Общая скорость передачи данных: 984 Размер: 1,9 МБ

Я запускаю фильм при запуске applicationDidFinish и запускаю CCDirector и инициализацию EAGLView/ создание в отдельном методе, который вызывается после завершения воспроизведения фильма.

Это работает на симуляторе, а также на Iphone 4, 3GS, Ipod 4th Gen, но на Ipod 2nd gen (Версия 4.1) происходит сбой.

У меня есть свой собственный класс, производный от MPMoviePlayerViewController, и мой собственный метод startMovie, который делает это:

- (void)startMovie
{    
    MPMoviePlayerController* moviePlayerController = [self moviePlayer];
    moviePlayerController.controlStyle = MPMovieControlStyleNone;
    moviePlayerController.useApplicationAudioSession = YES;
    moviePlayerController.fullscreen = YES;
    moviePlayerController.scalingMode = MPMovieScalingModeAspectFill;

    // Only play video for iOS above 3.2
    if(OS_Version > 3.21)
    {        
        [moviePlayerController setMovieControlMode:MPMovieControlModeHidden];
        [moviePlayerController prepareToPlay];
        [moviePlayerController play];
    }
    else
   {
        // Use the new 3.2 style API
        if([moviePlayerController respondsToSelector:@selector(setFullscreen:animated:)])
            moviePlayerController.shouldAutoplay = YES;
        else // Use the old 2.0 style API 
        {
            moviePlayerController.movieControlMode = MPMovieControlModeHidden;  
            [moviePlayerController play]; 
        }
    }
}

При запуске фильма я делаю так:

self.moviePlayerViewController = [[[PFMPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:filePath]] autorelease];
[moviePlayerViewController startMovie];

Я полагаю, что у меня недостаточно памяти, так как ошибка OpenGL 0x0505 - это проблема нехватки памяти, но я не понимаю, почему.Сама игра выделяла более 2 МБ после нажатия кнопки воспроизведения, поэтому я думаю, что она может справиться с распределением фильма.

Есть ли что-то явно неправильное, что я могу сделать, чтобы OpenGL выдавал ошибку, подобную этой?

Спасибо,

1 Ответ

0 голосов
/ 14 октября 2011

Вам будет лучше использовать класс CCVideoPlayer из проекта cocos2d-iphone-extensions , а не изобретать колесо.

...