Я новичок в LibGDX
Я создаю игру, и у меня есть анимированный фон, который имеет около 10 секунд анимации (приблизительно 250 кадров), поскольку бесполезно пытаться создать для этого спрайт-лист (большой фон, конечно), есть ли способ рендеринга видео файлы представляют собой последовательность текстур png, поэтому в игре можно рисовать анимированный фон?