Я пишу некоторый код Android в рамках подготовки к приложению с интенсивной графикой, которое планирую разработать. Я не делал OpenGL с 2004 года. Я наткнулся на http://www.opengl.org/wiki/Vertex_Array_Object, и несколько источников для платформы PC утверждают, что использование vertex-array-objects-объектов - лучший способ рендеринга.
Моя целевая платформа - смартфон Motorola Atrix 2 с Android 2.3.
Я не могу найти включение для функции, соответствующей GL_OES_vertex_array_object. Я хочу вызывать функции, похожие на glGenVertexArraysOES.
Как использовать VAO в Android?
Мои текущие включения
import java.nio.Buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.FloatBuffer;
import java.nio.IntBuffer;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL11;