Как загрузить файлы текстур .dds в качестве изображения в C #? В Google нет ничего полезного, что я мог бы найти.
Чем больше информации с образцами вы мне дадите, тем лучше мне это понять.
У меня была такая же проблема. Вот хорошее решение.
Используйте код, который я предоставил ниже.
PictureBox1.Image = DevIL.DevIL.LoadBitmap (DDS_File_Path)
Это действительно так просто. Мы в долгу перед создателем DevIL .NET Wrapper.
Я думаю, что короткий ответ, что вы этого не делаете. В документации сказано, что поддерживаются следующие форматы: BMP, GIF, EXIG, JPG, PNG и TIFF.
Обновление: в Google есть несколько конвертеров, которые могут вам помочь. Также, как предлагает Уэйн, посмотрите на XNA (если вы этого еще не сделали). Кажется, что метод Texture2D.FromFile обрабатывает файлы .dds, но я никогда не использовал его сам, поэтому не могу сказать, является ли это тем, что вы ищете или нет ...
Возможно, вы захотите взглянуть на Microsoft XNA Game Studio SDK , чтобы загрузить текстуры в память и, возможно, захватить изображения удобным для использования способом System.Drawing.Graphics.