У меня есть изображение, которое я хотел бы извлечь из текстуры GLCM в интересующей области (AOI). Но AOI имеет непрямоугольную форму.
Поскольку изображение всегда сохраняется как матрица в Matlab, даже если AOI является неправильной многоугольной областью, соседние пиксели также должны использоваться, чтобы сделать его прямоугольной областью. Поскольку все пиксели за пределами интересующей области сделаны равными нулю, влияет ли это на объекты, извлеченные из анализа текстуры.
Можно ли выполнить какой-либо анализ изображения в непрямоугольных областях?