поддержание центральной точки регистрации в форме круга или любого другого экранного объекта с регистрацией центра, в то время как преобразование в растровый объект оказывается трудным.
следующий код преобразует форму круга вРастровый объект размещает его в центре сцены и впоследствии удаляет его центральную регистрационную точку.
Начало координат x и y нового объекта bitmapData (вверху слева) совпадает с началом координат x и y объектаокружность (центр), но невозможно перевести координаты x и y в bitmapData.draw () - его параметры принимают только ширину, высоту, прозрачность и цвет заливки.
var myCircle:Shape = new Shape();
myCircle.graphics.beginFill(0xFF0000, 1.0);
myCircle.graphics.drawCircie(0, 0, 100);
myCircle.graphics.endFill();
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.tx = myCircle.width / 2;
matrix.ty = myCircle.height / 2;
var myCircleBitmapData:BitmapData = new BitmapData(myCircle.width, myCircle.height, true, 0x00FFFFFF);
myCircleBitmapData.draw(myCircle, matrix);
var result:Bitmap = new Bitmap(myCircleBitmapData, PixelSnapping.AUTO, true);
result.x = stage.stageWidth / 2 - matrix.tx;
result.y = stage.stageHeight / 2 - matrix.ty;
addChild(result);
с помощьюВ матричном переводе новый растровый объект будет отображаться по центру сцены, но применение обычного или трехмерного вращения и т. д. будет ясно демонстрировать, что точка регистрации теперь находится в верхнем левом углу вместо центра.
Как я могу преобразовать центральный зарегистрированный экранный объект в растровое изображение в то время как Maintaв своем центре регистрации?