Это определенно возможно, и есть много 3D-сканеров, которые работают там, с более или менее одинаковым принципом стереоскопии.
Вы, вероятно, знаете это, но просто для контекста: Идея состоит в том, чтобыполучить два изображения из одной и той же точки и использовать триангуляцию для вычисления 3d-координат точки в вашей сцене.Хотя это довольно просто, большая проблема заключается в том, чтобы найти соответствие между точками на ваших 2 изображениях, и именно здесь вам нужно хорошее программное обеспечение для извлечения и распознавания похожих точек.
Существует открытый исходный кодпроект под названием Meshlab для 3D-зрения, который включает в себя 3d-реконструкцию * алгоритмы.Я не знаю деталей алгоритмов, но программное обеспечение определенно является хорошей отправной точкой, если вы хотите поиграть с 3d.
Раньше я знал некоторые другие, я постараюсь найти их и добавитьих здесь:
(* На странице Wiki нет содержимого, перенаправляет для входа в систему для редактирования)