GWT - Реализация DialogBox для входа в систему - PullRequest
4 голосов
/ 29 марта 2011

В целях тестирования я хочу использовать DialogBox для входа в свое приложение.

Вот файл uibinder:

<!DOCTYPE ui:UiBinder SYSTEM "http://dl.google.com/gwt/DTD/xhtml.ent">
<ui:UiBinder xmlns:ui="urn:ui:com.google.gwt.uibinder"
  xmlns:g="urn:import:com.google.gwt.user.client.ui">
  <ui:style>
  </ui:style>
    <g:HTMLPanel>
      <g:Label>Username</g:Label>
      <g:TextBox ui:field="username"></g:TextBox>
      <g:Label>Password</g:Label>
      <g:PasswordTextBox ui:field="password"></g:PasswordTextBox>
      <g:Button ui:field="login">Login</g:Button>
    </g:HTMLPanel>
</ui:UiBinder>

И вот моя реализация этого:1007 *

Теперь мой вопрос: это правильный способ сделать это?В документации ничего не говорится о том, как делать такие вещи ...

1 Ответ

6 голосов
/ 29 марта 2011

Это то, что я делаю, и это отлично работает в производстве в течение нескольких месяцев. Это очень легко понять и использовать повторно.

Я сделал абстрактный диалог с тем же шаблоном, который имеет абстрактный метод onConfirm и встроенную кнопку подтверждения. Я также включил в UiBinder панель для принятия виджета и переопределил функцию setWidget, чтобы поместить виджет в эту внутреннюю панель. Затем, когда мне что-то понадобится в новом диалоге, я могу просто написать:

final CustomWidget whicheverWidgetINeedRightNow = xyz;
CustomDialog dialog = new CustomDialog()
{
    @Override
    protected void onConfirm()
    {
        process(whicheverWidgetINeedRightNow.getData());
    }
};
dialog.setWidget(whicheverWidgetINeedRightNow);

Кнопка «ОК» в шаблоне UiBinder запрограммирована для вызова onConfirm при ее нажатии. Острота! Для более сложных случаев я бы создал подкласс CustomDialog в его собственном именованном классе.

Это хорошо работает для меня в 5 или 6 различных ситуациях в моем приложении, и мне не нужно ничего переделывать или перекодировать.

...