Фоновый спрайт не всегда загружается в AndEngine - PullRequest
2 голосов
/ 02 апреля 2012

Я использую управление сценой.У меня есть только одно упражнение и 7 классов сцен, расширенных со сцены.Я загружаю все ресурсы, которые будут использоваться в семи сценах, только одну в Main Activity, и затем я переключаю сцену только тогда, когда это необходимо.Проблема в том, что когда-нибудь фон любой из семи сцен не загружается и оставляет черный экран.Кто-нибудь может сказать мне, что это за проблема ??? и какое решение?Я вижу эту строку в журнале. Я не знаю, связано ли это с моей проблемой

 I/global(6383): Default buffer size used in BufferedReader constructor. It would be better to be explicit if an 8k-char buffer is required.

Пожалуйста, предоставьте мне решение.Спасибо

...