Вопросы о BufferedImages и изображениях - PullRequest
1 голос
/ 10 сентября 2011

Пожалуйста, ответьте на эти вопросы:

  1. Правда ли, что если BufferedImage имеет тип INT_ARGB, он будет отображаться с той же скоростью, что и объект Image, сгенерированный инструментарием?
  2. Являются ли BufferedImages и Images "равными" для игр? (скорость и эффективность использования памяти)
  3. Правильно ли, что BufferedImages не будет воспроизводить анимированный * .gif, поскольку данные изображения буферизируются?
  4. Будут ли потеряны данные анимированного изображения, хранящиеся в объекте Image, если изображение отображается в BufferedImage, которое затем отображается на экране через графический объект?

1 Ответ

1 голос
/ 10 сентября 2011

Хотя BufferedImage по сути не является анимированным, они часто используются для предварительной загрузки или предварительной обработки сложных изображений для ускорения анимации.Это KineticModel является примером.Это AnimationTest показывает один способ проверить время рендеринга.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...