Я пытаюсь воспроизвести звук с микрофона в реальном времени, используя звуковой эффект и аудиосигнал в Silverlight 5, но звук прерывается, вот код, который я использовал
protected override void OnSamples(long sampleTime, long sampleDuration, byte[] sampleData)
{
try
{
SoundEffect effect = new SoundEffect(sampleData, 8000, AudioChannels.Mono);
effect.Play();
}
catch
{ }
}
Любая помощь или альтернативы?