Я изменяю форму больше радиуса по умолчанию, равного 1, но, похоже, не работает;вот что я пытаюсь:
void glutSolidIcosahedron(GLdouble size);
glutSolidIcosahedron(9);
Ничего страшного, я сделал это (показано ниже):
glScalef(9.0,9.0,9.0);
glutSolidIcosahedron();
Есть ли другой способ?