Конвертировать .3DS или .OBJ файлы в .MD2 - PullRequest
3 голосов
/ 26 марта 2012

Я использую Metaio's Creator для создания события AR и использую модель, которую клиент приобрел на TurboSquid.com.Каждый раз, когда я пытаюсь преобразовать файл .3DS в файл .MD2, я получаю сообщение об ошибке, что существует много полигонов.

Существует ли программа, которая может автоматически конвертировать .3DS или .OBJ в файл .MD2 безуменьшить количество полигонов или автоматически убрать полигоны, не рискуя целостностью модели?

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 24 сентября 2012

MD2 изначально поддерживает только 4096 полигонов. Как сказал @ 0r10n, вам нужно уменьшить количество полигонов, чтобы он работал с MD2. Для конвертации у меня был лучший опыт использования плагина QTip для 3Ds Max здесь: http://qtipplugin.com/

Очень простой в использовании и очень мощный.

2 голосов
/ 03 апреля 2012

Если в модели слишком много полигонов, вы можете импортировать ее в 3DCC-инструмент, такой как Max, Maya или Blender, и использовать их инструменты для уменьшения количества полигонов.Например, используя Blender 2.49, вы можете использовать PolyReducer-Script, который сохраняет UV-координаты.

...