Я пытался вырезать изображение игрока с использованием изображения глубины kinect, но есть некоторая проблема с этим, во-первых, когда я использую глубинуStreamWithPlayerIndex, для глубины потока можно использовать разрешение только 320x240, вторая проблема - функция, которая извлекает правильный цветовой пиксель из глубины.Пиксель работает до 640x480, причина этих двух проблем: срезанное изображение не очень хорошо, если вы хотите показывать изображения с высоким разрешением, теперь я хочу знать, в любом случае, чтобы решить эти две проблемы Или алгоритм сглаживания выходного изображения?что-то вроде сглаживания?