Я работаю над небольшой и простой игрой XNA и замечаю, что трачу слишком много времени на реализацию основных функциональных возможностей пользовательского интерфейса, таких как меню, (обогащенный) рендеринг текста, включая перенос и основные макеты пользовательского интерфейса, такие как выравнивание элементов.
Это довольно распространенная проблема, и мне было интересно, знает ли кто-нибудь о библиотеке для обработки этих вещей. Я знаю, что есть несколько хороших вариантов скинов, доступных для программистов Windows (на ум приходит графический интерфейс Crazy Eddie), но, поскольку я ориентируюсь на Xbox 360, я хотел бы найти чисто управляемое решение.