У меня большой массив вокселей, а-ля Minecraft. Игрок / враги в этой сетке. Я понятия не имею, как сделать этот тип обнаружения столкновений. Обратите внимание, что это НЕ динамический подвижный объект против динамического подвижного объекта, это подвижный объект по сравнению со стационарным основанием / стеной / потолком.
У меня нет проблем с обнаружением, это ответ, который я не знаю, как сделать.
С чем мне приходится работать: позицией игрока, скоростью и ограничивающим боксом, а также массивом вокселей 1x1x1, окружающих игрока.