Я пишу игру, которая включает в себя груз, и я планирую иметь большое количество типов грузов.В настоящее время у меня есть класс Cargo
, и у корабля, перевозящего груз, есть массив Cargo
s, которые он держит.
Я бы действительно не хотел, чтобы на каждом корабле была куча объектов, когда всеЯ действительно хочу знать, сколько грузов у каждого корабля.Особенно, когда эти корабли будут создаваться и отбрасываться много.
Я уверен, что вещь, которую я ищу, настолько проста, что я буду выглядеть глупой даже для того, чтобы спросить, но я знаю, что есть что-то похожее на массивкоторый содержит объект и связанную ценность.Я хочу использовать это для ссылки на тип Cargo
из статического массива и удерживать количество.
Как это называется?Как бы я использовал это (то есть, какие общие функции используются для этого)?Некоторые фрагменты кода и терминология были бы идеальными.