У меня есть игра WP7 XNA, которая должна сохранять состояние всякий раз, когда пользователь уходит. Это происходит, когда пользователи нажимают кнопки «Пуск», «Назад» и т. Д. Однако игра не приостанавливается и ничего не происходит, когда я получаю входящий вызов (даже когда я принимаю вызов).
Не вызывает ли прием вызова OnNavigateAway? Это похоже на то, потому что вы не получаете классический переход назад, но это больше похоже на наложение.