Я только начал работать над своим первым приложением cocos2d ios.
Я очень привык к созданию игр в Game Maker, в которых все проще, и хотел бы получить помощь по созданию отдельного .m /.h Файлы классов, которые содержат функции, которые будут влиять на все экземпляры определенного CCSprite.Очевидно, нужны разные файлы классов для разных CCSprites.
В создателе игр к объектам применяется код, и когда я хочу, чтобы что-то произошло, когда экземпляр создается, это довольно просто, просто добавив код в команду createсобытие.
В xcode я не могу думать, как это сделать.