Формат файла FBX хранит топологию сетки, формы и деформеры кожи, но не фактические данные вершинного кэша, поскольку он может быть различных форматов, таких как MCX (Maya), PC2 (Max) или ABC (Alembic).Кроме того, по соображениям доступа и производительности предпочтительно, чтобы данные кэша оставались в отдельном файле, чтобы программное обеспечение могло асинхронно считывать из него данные, не сталкиваясь со сложностью модели данных FBX.