У меня есть 6 разных картинок, которые составляют персонажа. Части: правая рука, левая рука, голова, глаза, рубашка (тело) и брюки (ноги). какая самая легкая часть составить персонажа? Прямо сейчас я использую один метод, чтобы создать их в порядке и рассчитать все, например:
canvas.drawBitmap(handL, pX - handL.getWidth()+ (handR.getWidth()), pY - shirt.getHeight() + handL.getWidth(), null);
canvas.drawBitmap(pants, pX , pY-handR.getWidth(), null);
canvas.drawBitmap(shirt, pX, pY - shirt.getHeight(), null);
canvas.drawBitmap(head, hX, hY, null);
canvas.drawBitmap(handR, pX + shirt.getWidth() - (2 *handR.getWidth()/3), pY - shirt.getHeight() + handR.getWidth(), null);
hX = pX - (handR.getWidth()/2) ;
hY=pY - shirt.getHeight()- head.getHeight() +2;
было сложно все вычислить, но через полчаса я понял это. Я хочу более простой способ, потому что мне придется использовать его много раз, и я не хочу переписывать его снова и снова.
спасибо