Я работал над проектом XNA для класса, который я посещаю.У меня была проблема с классом, который я делал для «плохих парней», которые являются снеговиками (класс называется Snowman.cs).Я не могу заставить программу компилироваться, и это сводит меня с ума.Кто-то помог мне с тем, что я думаю, это какой-то твердый код для класса Snowman.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
using Microsoft.Xna.Framework.Net;
using Microsoft.Xna.Framework.Storage;
using CameraViewer;
namespace MGH10_Skybox
{
public class Snowman : DrawableGameObject
{
private Camera cam = new Camera();
Model snowMan;
Matrix[] snowManMatrix;
protected override void LoadContent()
{
//snowMan = Content.Load<Model>( "Models\\snowman" );
snowManMatrix = new Matrix[snowMan.Bones.Count];
snowMan.CopyAbsoluteBoneTransformsTo(snowManMatrix);
}
public void DrawSnowMan(Model model, GameTime gameTime)
{
foreach (ModelMesh mesh in model.Meshes)
{
Matrix world, scale, translation;
scale = Matrix.CreateScale(0.02f, 0.02f, 0.02f);
translation = Matrix.CreateScale(0.0f, 0.7f, -4.0f);
world = scale * translation;
foreach (BasicEffect effect in mesh.Effects)
{
effect.World = snowManMatrix[mesh.ParentBone.Index] * world;
effect.View = cam.viewMatrix;
effect.Projection = cam.projectionMatrix;
effect.EnableDefaultLighting();
}
mesh.Draw();
}
}
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
DrawSnowMan(snowMan, gameTime);
}
}
}
Моя проблема заключается в том, что я продолжаю получать сообщение об ошибке компилятора, которое говорит: «Имя типа или пространства имен« DrawableGameObject »можетне найден (вы пропускаете директиву по использованию или ссылку на сборку?) ".
Я пытался проводить все виды исследований в Google, и я почти не получаю результатов для DrawableGameObject, но все, что говорит об этом (или, по крайней мере, говорит, что в предварительном просмотре страницы) обычно вместо этого используется DrawableGameComponent .
Я пытался использовать DrawableGameComponent, но потом я получаю еще больше ошибок компилятора, которые заставляют меня поверить, что это действительно не , что я ищу.В частности, ошибка гласит, что «DrawableGameComponent не содержит конструктор, который принимает« 0 »аргументов» (что противоречит тому, как был построен мой класс и его вызовы).
Единственный проблеск надежды, который у меня был, заключался в том, что DrawableGameObject предположительно является классом .net 4.0, и я использовал XNA 3.1 с Visual C # 2008 (который, очевидно, не поддерживает 4.0).Поэтому я скачал XNA 4.0 и Visual C # Express 2010 с большими надеждами, которые рухнули и сгорели, когда я пошел, чтобы изменить целевую платформу только для того, чтобы найти параметр полностью серым (даже при запуске совершенно нового проекта).
Всепомощь БОЛЬШОЙ приветствуется.