Я использовал Kobold2D KKGameKitHelper для реализации функции игрового центра в моей игре. Работает нормально, когда я тестирую по нижеуказанным схемам:
- Automatch: Симулятор <> Симулятор
- Automatch: Simulator <> Реальное устройство
Но со схемой Real device <> Real device он не работал. Я получил сообщение об аутентификации в порядке. Но когда игрок подключился к матчу, Game Center никогда не отправлял мне никаких сообщений (на самом деле он должен вызывать мои onPlayerConnected или onStartMatch), поэтому я не смог начать матч.
Кто-нибудь знает, существуют ли различия между схемой реального устройства и схемой симулятора?