Нет, я не знаю, как переместить 0,0
в нижний левый угол и получить то, что вы обычно считаете "нормальными" координатами.
Но сочетание scale()
и translate()
может помочь добиться того же эффекта.
canvas.translate(0,canvas.getHeight()); // reset where 0,0 is located
canvas.scale(1,-1); // invert