У меня проблемы с использованием прямоугольной текстуры на iOS (iPhone 3gs или новее)
Я пытаюсь использовать GL_TEXTURE_RECTANGLE
и / или GL_EXT_texture_rectangle
, но автозаполнение XCODE не распознает его, я думаю, потому что правильный заголовочный файл не импортирован и выдает ошибку undeclared identifier
.
Также пытались GL_ARB_texture_non_power_of_two
и GL_ARB_texture_rectangle
, как ответили на этот вопрос OpenGL ES GL_TEXTURE_RECTANGLE , но никто не объявлен.
Я гуглил и не нашел ссылку на объявленный заголовок, файлы заголовков, используемые в примерах проектов документации, не найдены.
это заголовки, которые я сейчас импортирую:
#import <OpenGLES/EAGL.h>
#import <OpenGLES/ES1/gl.h>
#import <OpenGLES/ES1/glext.h>
#import <OpenGLES/ES2/gl.h>
#import <OpenGLES/ES2/glext.h>
также пытался импортировать эти
#import <OpenGL/OpenGL.h> //file not found
#import <OpenGL.h> //file not found
#import <OpenGL/glu.h> //file not found