Я заинтересован в создании простого HLS Viewer для Xbox 360, который работает примерно так же, как SilverLive . Я прочитал так много документации о HLS, которую я могу найти, и я не уверен, где продолжить. Я чувствую, что, возможно, мог бы написать код для обработки HLS сам, он не кажется слишком сложным (если я что-то упускаю). Однако я не имею ни малейшего представления, с чего начать воспроизведение видео / аудио сегментов на 360, как только они туда попадут.
Что все думают? Должен ли я реализовать какой-нибудь пакет кодеков и использовать его для рендеринга кадров в качестве текстуры? Если да, существуют ли какие-либо функциональные кодеки, поддерживаемые .NET для mpeg2 и aac, которые ничего не используют, для которых 360 не поддерживает?